Dimanche 6 décembre 2009 7 06 /12 /2009 13:19
- Par Thomas

 

Introduction : En 2006, le quatrième opus de la myhtique saga Call of Duty marquait un grand tournant. Infinity Ward décidait d'abandonner la Seconde Guerre Mondiale, déjà trop exploitée, pour se tourner vers les guerres modernes. Deux ans plus tard, Call of Duty : Modern Warfare 2 réussit-il son défi de surpasser le Modern Warfare premier du nom ? Réponse dans notre test...

 

L'histoire débute sur un didacticiel nous permettant de nous familiarise r avec les touches et les différentes nouveautés qu'offre le jeu. On apprend donc que les grenades se mettent à rouler en terrain en pente et qu'il vaut mieux réfléchir à deux fois avant d'en lancer une. La jouabilité n'a pas changé, toujours les mêmes touches et les habitués de CoD 4 retrouveront leurs vieilles habitudes. Modern Warfare 2 offre également un rendu graphique correct avec des environnements et des textures très détaillées mais le moteur commence à dater et il serait temps pour Infinity Ward de le renouveler. Le scénario, quant à lui, reprend là où s'est arrêté Call of Duty 4 et l'on retrouve pas mal de personnages. L'histoire nous offre de multiples retournements et les situations dans lesquelles on se retrouve, quoique scriptées, rendent l'immersion vraiment énorme. Même si le but reste toujours le même, les missions parviennent à être varier et les environnements traversés sont vraiment différents. Malheureu sement, et c'est souvent le cas chez les Call of Duty, le mode solo est bien trop court... L'intelligence artificielle reste correcte et se corse sévèrement en Vétéran. On se retrouve, donc, confronté à des ennemis qui nous renvoient nos grenades, qui nous flashent et qui tentent de nous déloger de nos cachettes. Le jeu offre également des doublages en français qui s'avèrent être de bonne facture et les cinématiques du jeu font rapidement penser à des films d'espionnage américain (Spy Game entre autres...). La bande-son étant signée par le mythique compositeur de musique de film ; Hans Zimmer, on se retrouve avec une musique qui nous motive sérieusement lors des combats et qui renforce encore plus l'immersion. Une fois le mode Scénario terminé, le joueur a encore le choix entre deux modes ; Spécial OPS (qui permet de jouer des missions issues de situations du mode Scénario en coop, en ligne ou hors-ligne, ou bien en solo) ou le mode en ligne.

 




 Pas de doute, Activision a vraiment le don pour nous offrir des modes en ligne aussi variés que jouissifs. On retrouve donc, les célèbres classes dans lesquelles le joueur peut personnaliser ses armes avec un nombre impressionnants d'accessoires (fusil à pompe, lance-grenade, viseur laser, viseur ACOG, viseur holographique, balles chemisées, viseur thermique, détecteur de battements de coeur...) et de camouflages (boisé, désertique, arctique, numérique, urbain, tigré bleu, tigré rouge, printemps...). Des atouts peuvent également y être ajoutés et le joueur choisira son atout préféré pour les quatre catégories. Ainsi, on retrouvera les célèbres «Baroud d'honneur», «Martyre», «Visée Solide», mais on en accueillera de nouveau également comme «Bling-Bling» qui permet d'ajouter deux accessoires de notre choix à notre arme principale et secondaire.

"Pas de doute, Activision a vraiment le don pour nous offrir des modes en lignes jouissifs"

Nouveauté de ce sixième opus, la possibilité de progresser en «Pro» avec les atouts permettra d'accéder à une fonction supplémentaire en rapport avec celle de l'atout concerné. Le système d'expérience est toujours présent ainsi que les défis, les grades (qui sont montés à 70) et les Prestige. La progression se réalise assez rapidement du fait de l'augmentation du nombre d'XP à chaque individu tuer dans une partie. Le mode online offre également une importante variété puisqu'on retrouvera seize modes de jeux différents accompagnés de seize nouvelles maps. De quoi s'occuper et augmenter la durée de vie à des dizaines et des dizaines d'heures. Aucune partie ne se ressemble et des bonus de série d'éliminations sont proposés. Ainsi le joueur aura le choix entre une bonne vingtaine de bonus parmi lesquelles il devra en choisir trois. Les parties restent d'assez bonne qualité même s'il arrive régulièrement que le ping descende assez bas au point de faire laguer (ralentir) la partie.

  

Conclusion : Pas de doute, ce sixième opus peut être considéré à coup sûr comme le FPS le plus jouissif de cette fin d'année. Entre un mode Scénario bluffant, un mode spéciale OPS entraînant et une mode en ligne défoulant, Infinity Ward nous signe de nouveau un grand jeu qui restera dans nos mémoires.
 




Modern Warfare 2

Plateforme : Xbox 360, PS3 et PC

Type : FPS

Mode online : Oui

Développé par : Infinity Ward

Edité par : Activision

Site internet :
Cliquez-ici











 

 

Les + :

-Mode Scénario bluffant

-Mode Spéciale OPS intéressant

-Mode en ligne jouissif

-Scénario sympathique

-Bande son grandiose

-Effets sonores de bonne facture

-Doublages corrects

-Grande diversité d'armes et d'accessoires

-Nouveaux atouts

-16 Maps !

-16 Modes de jeu !

-Cinématiques entraînantes

-Graphisme offrant textures détaillées...


Les - :

-... mais qui commencent à être dépassés

-Erreurs de connexion régulières


 

Graphismes : 15/20


Jouabilité : 18/20


Durée de vie : 19/20 avec le multi et 13/20 sans le mode multijoueur


Bande-son : 19,5/20


Doublages en français : 17/20


Scénario : 15/20
 

Note Finale : 18/20


Publié dans : Tests
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